Onyrea MUD

Un blog di sviluppo

Articoli

Esprimersi nel gioco di ruolo: comandi base

Nel precedente articolo abbiamo visto come il sistema di riconoscimento e il comando dici costituiscano la base della comunicazione nel MUD. Ma parlare non è l’unico modo per esprimersi. Come possiamo quindi permettere ai personaggi di agire, seppure interpretativamente?

Riconoscimento e comunicazione di base

Nel primo articolo abbiamo accennato a come Evennia includa un modulo chiamato RPSystem che fornisce strumenti specifici per il gioco di ruolo. Tra questi, il più importante è probabilmente il sistema di riconoscimento: un meccanismo che permette ai giocatori di scoprire gradualmente l’identità degli altri personaggi, invece di vedere immediatamente il nome di tutti.

Sulle spalle di giganti: verso un nuovo MUD italiano

Ogni progetto inizia con un primo passo. Per capire da dove partiamo, vale la pena ripercorrere brevemente la storia dei MUD in Italia.

Un po’ di storia

Al panorama muddico italiano non è mancato davvero niente. Dai fulgidi esempi di MUD classici o old-school, alcuni dei quali con community tuttora in discreta salute, 1 fino all’epocale apripista che fu The Gate, con un client proprietario e con il GDR come caposaldo dell’interazione fra giocatori.